Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-15 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Chơi Vui Mỗi Tối
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game xoay bánh răng game xếp bài kim tự tháp Mậu Binh đổi thưởng